Сергей ЗинкинTechnical Lead & Software Engineer

Разработка
с AI-агентами.

Использую AI-агентов в разработке, опираясь на архитектуру, тесты и ревью.

Помогаю превратить задачу в работающую систему. Проектирую решения, направляю работу с AI и проверяю результат.

Как я работаю

Контекст и архитектура

Определяю задачу, ограничения и критерии готовности. Выбираю архитектуру и задаю AI-агентам рабочий контекст.

Основа: понятная задача и техническое решение.

Итерации с AI-агентами

Разбиваю работу на проверяемые изменения. Использую агентов в реализации, уточняю контекст и корректирую решения по ходу работы.

Основа: небольшие изменения и обратная связь.

Тесты, ревью и выпуск

Проверяю поведение, читаемость и соответствие задаче. Автоматизированные тесты и CI/CD поддерживают проверку и поставку изменений.

Основа: результат, который можно проверить.

Инженерный контроль — на каждом этапе.

11+ лет коммерческой разработки ПО

Сейчас — Lead Developer в Kozhura

Инженерный опыт
в основе подхода.

Работал с играми для WebGL, мобильных устройств и PC, включая продукты с миллионами игроков. Руководил технической разработкой BIM-платформы для визуализации IFC.

Подробнее в LinkedIn

Игры и интерактивные продукты

Архитектура, игровые механики и оптимизация производительности. Кроссплатформенная разработка на Unity и работа с Unreal Engine.

Unity · C# · Unreal Engine · C++

Инженерные приложения

Техническое руководство BIM-платформой и визуализация IFC. Разработка на стыке инструментов, данных и пользовательского интерфейса.

BIM · IFC · TypeScript · Node.js · Python

Давайте обсудим
вашу задачу.

Ищете инженера в команду или обсуждаете проект? Напишите — начнём с задачи и контекста.